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  1. ¿Por qué no puedo asignar los Diagnostic Test de cierto nivel a cierta clase?

    View in English Los están divididos por niveles educativos en dos categorías: Lower Primary : diseñado para 1°, 2° y 3° de primaria (corresponde al Diagnostic Test de Lower Primary 3 y 4 ). Upper Primary : diseñado para 4°, 5° y ...
  2. ¿Por qué algunos alumnos de la misma clase ven material distinto? (¿Por qué no puedo abrir una actividad?)

    View in English Esto sucede cuando uno o más alumnos redimen un token incorrecto , lo que hace que tengan acceso a material diferente al del resto de la clase. Esta diferencia en los productos redimidos también impacta al docente, ya que ...
  3. ¿Por qué a pesar de finalizar todas las actividades de una asignación la barra de progreso no queda en 100%?

    View in English La barra de progreso depende del tipo de actividades incluidas en la asignación. Algunas actividades están diseñadas únicamente con fines de práctica y no generan un puntaje (score) . Por esa razón, aunque el alumno haya...
  4. ¿Por qué no puedo visualizar un contenido que los alumnos sí tienen redimido?

    View in English Esto se debe a que los productos están bloqueados u ocultos en tu vista como docente. Aquí te explicamos cómo identificar y resolverlo: 1. El producto puede estar bloqueado. Los materiales bloqueados se identifican con...
  5. ¿Por qué en una clase se visualiza material en Class Material que los alumnos no pueden visualizar?

    View in English Esto ocurre porque hay materiales específicos para docentes que han sido configurados con acceso restringido . A los alumnos, en lugar del contenido, les aparece una leyenda indicando que no tienen acceso a ese material....
  6. ¿Por qué aparece una alerta en lugar de una calificación al visualizar una asignación?

    View in English Las notificaciones de Manual Marking están disponibles desde los widgets del Dashboard. Cuando en lugar de una calificación aparece una alerta , significa que tienes pendiente asignar una calificac...
  7. ¿Por qué no se habilita la casilla de Manual Marking?

    View in English La casilla de Manual Marking puede no habilitarse por alguna de las siguientes razones: El alumno no ha enviado la actividad. Es necesario que el alumno seleccione el botón < Submit> al finalizar la actividad. Si no...
  8. Juegos

    View in English Son actividades interactivas diseñadas para aprender inglés de forma dinámica. La opción se localiza dentro de cada clase, para poder visualizarlos es necesario contar con una suscripción activa.   ...
  9. Games

    Leer artículo en español They are interactive activities designed for dynamic English learning. Item Description Objective To reinforce vocabulary, grammar, liste...
  10. Games

    Leer artículo en español They are interactive activities designed for dynamic English learning. Item Description Objective To reinforce vocabulary, grammar, liste...